合肥安达电子公司

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合肥安达电子公司为国家高新技术企业和合肥市创新型企业,公司创建于1992年,注册资本1280万元。现拥有办公生产场地11000平方米,专业技术人员220余名。董事长王正前获 “中国优秀民营科技企业家”、“合肥市专业技术拔尖人才”、“市首届十大杰出青年”等多项荣誉,并担任合肥市政协常委。 公司立足于创新展示技术,专注于科技馆、主题馆、博物馆等行业内容,发展国内新兴科普文化创意产业。现已成为全国具有品牌优势、信誉良好的科普产品专业性公司。
公司名称
合肥安达电子公司
总部地点
合肥
成立时间
1992年
注册资本
1280万元

合肥安达电子公司简介

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合肥安达电子公司[1]  成立于1992年,由合肥安达(总部)运营中心和北京安达(分公司)运营中心组成。多年来立足于创新展示技术、专注于发展科技文化创意产业,专业从事科技馆、文博馆、规划馆、主题馆等各类展馆展览内容策划、设计及承建,是为展馆内容建设提供一体化解决方案的专业服务供应商。
公司拥有200余人的设计、研发团队,荟萃众多展览内容设计师、环境艺术设计师、数字媒体设计师及软件、机电工程师。成功为中国科技馆新馆、无锡博物院、西安大明宫等全国上百家科技文博展馆进行展馆内容设计、承建,并荣获“设计一等奖”、“ 工程建设先进单位”、“优质服务单位”等诸多荣誉。
安达公司强调展馆展览内容的高端策划和创意设计,并将展示内容策划、展品展项设计、展示空间设计三者完美的融合在展馆内容建设中,再结合科学+文化+艺术的设计原则进行动态创造,不仅可以使参与者获得了前所未有的独特体验,也使展馆获得了全新的呈现和释义。
同时,为提升展馆的设计水准,安达公司携手国际知名设计公司——英国Imagemakers公司专业设计团队,力求以国际性的设计理念和视野,打造“国际视野、国内一流”的现代科技、文博展馆。

合肥安达电子公司专业团队

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在这里活跃着一群朝气蓬勃的力量,大家为了心中的展馆事业而相逢于此,为每一次的创意设计而欢呼,为每一个展馆落地而喝彩。
大家在这里交融,迸发出无数创意精灵,在行业内的创下许多经典案例,用智慧之光浇灌每一个大大小小的展馆。
我们坚信团队的力量,有展馆的地方便有安达人的身影。

合肥安达电子公司经营范围

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1. 科技馆、主题馆、博物馆整体展馆的规划设计、展区创意设计及展品研发、承制;
2.数字媒体、虚拟仿真、科普动漫软件开发。

合肥安达电子公司主营业务

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在充分理解业主的需求基础上,为展馆提供功能定位和展示主题的规划,展览内容框架的策划和搭建,展示空间和展品展项展示形式的创意设计,各类展品展项的研发制作,展馆工程的现场实施、交付以及运营过程中的升级维护等。
结合项目建设背景,分析展馆功能定位及受众定位,确定展馆设计的理念,提炼展示主题,搭建整体展示框架,构建展示脉络及分主题和展项群。
根据展馆定位,通过视觉艺术的整合,明确空间的风格定位,理清展示概念,提炼合理的创意点和素材,将具体化、形象化的造型进行艺术化、抽象化。
充分研究、把握公众心里,围绕展品展项的互动性、趣味性,,以最新展览展示技术为核心进行展品展项的研发,对创新展品进行原型实验并攻克关键技术。
制定工程项目实施方案、组建专业实施团队,在既定的时间内完成布展工程施工、展品展项的制作、安装和调试工作。
根据项目实际运营情况,设立项目部驻地办事处,及时解决项目运行过程中的技术问题,确保项目持续良好运营。

合肥安达电子公司企业文化

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安达是个大家庭,我们在这里幸福的交流工作、感悟生活、分享人生。我们的每一次成绩总有人给我们喝彩,我们的每一次失落总有人给我们安慰,我们的每一次困难总有人给我们帮助,我们的每一次感动总有人给我们分享,这里有无处不在的开心和快乐!
安达和员工就像鱼和水、演员和舞台的关系,安达人可以在这条汪洋的大海里自由驰骋,在这个多姿多彩的舞台上演绎我们自己的人生。安达将用独特的企业文化,激活生产力和创造力,并努力营造轻松、愉快的工作气氛,让全体安达人工作、奉献的同时成长和实现自我。

合肥安达电子公司展项技术

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合肥安达电子公司机电互动类

以机械设计为基础,综合运用电子技术、自动化技术、传感器技术、信息技术等,意在通过机械之巧传达,或辅助传达所要表达的知识原理与科学内涵。
公司代表性展项,如东莞科技馆的传感器家族,通过精巧的机构模拟各种小动物的形态、动作,通过各种传感器感应参与者发出的信息,最后由电子芯片作信息的识别、传递和处理等。
汽车模拟驾驶,由三自由度或六自由度的机构模拟汽车驾驶时的起伏、转向及颠簸,运用虚拟现实技术显示汽车驾驶的场景,让参与者在紧张的互动过程中感受汽车驾驶的乐趣,掌握汽车驾驶技术等。

合肥安达电子公司沙盘模型类

根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、石膏、玻璃钢等其它材料最终模型。按表现形式来分,可分为地形沙盘、建筑沙盘和电子沙盘等。
其中地形沙盘以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。
建筑模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。
电子沙盘又可细分为三维电子沙盘、声光电沙盘和多媒体触控沙盘。是由计算机、投影机、逻辑控制器、LED灯光及控制器等设备组成,与模型沙盘、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作的控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到全方位互动式的多媒体展示效果。

合肥安达电子公司增强现实类

基于虚拟现实技术为基础,通过三维物体的空间定位技术实现虚实结合的展示方式,因其能给观众带来强烈的沉浸感和时空错位,深受广大公众尤其是青少年的喜爱。
我公司代表性展品如"城市规划师",一个城市的沙盘模型、一组代表不同建筑的方块模型,参与者通过在沙盘上摆放这些方块模型,实现自己的城市规划理念,计算机在感应到参与者实际规划设计后,将最终完整的场景显示在大屏幕上。
“现代交通工具”展项,观众通过移动旋转代表不同交通工具的抽象模型,在大屏幕上实时显示实际的交通工具,便于观众从各个角度近距离观看等。

合肥安达电子公司数字仿真类

数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、后期处理、主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,包括计算机技术、和信息处理技术等各类的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
该类展品将传统的图文、甚至是影片数字化,利用多种现代媒体技术处理再现出来。代表性展品有“多点触摸互动游戏”、“虚拟翻书”、“投影球”、“立体图文版”等。
虚拟仿真类
利用现代虚拟现实技术,精心编制各种2维、3维互动游戏,观众通过各种输入输出设备,如轨迹球、摄像机、模拟器、体感设备等进行互动,观众在游戏中完成对相应科学理念和知识点的掌握。代表性的展品有“虚拟实验室”、“虚拟踢足球”、“虚拟考古游戏”等。

合肥安达电子公司幻影剧场类

幻影剧场是一种集合了声、光、电等多媒体形式,并利用光线的反射、折射、衍射原理来制作的成像设备。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成。系统将实景造型和幻影的光学成像相结合,把所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,以微缩方式表现出现实当中宏大的场景或还原各种历史事件,演示故事的发展过程,成像逼真,立体特效很强。我公司代表性展品有“幻影剧场”、“360度环幕影院”、“4D影院”、“球幕影院”、“BOX影院”等。

合肥安达电子公司情景体验类

逼真模拟各种现场,营造现场环境,观众在此环境中体验相关的科学知识,学习相关的一些技能。我公司代表性展品有“消防逃生体验”、“地震逃生体验”、“暴雨洪涝体验”等。
参考资料
词条标签:
组织机构 公司